FemPowerUp y PowerUp+
FemPowerUp es una incubadora de videojuegos con respectiva de genero que apareció en plena ebullición del feminismo institucional más radical en 2021. La mayoría de informaciones vienen de Barcelona y sale también algo de "FEMPower Up Sant Feliu" [1]
Investigando
FemPowerUp podría estar relacionada con "PowerUp+ Early" que a su vez esta relacionada con "Innovative Engine S.L." que aparece en el BOE con una concesión de 80.000€ sobre la "aplicación presupuestaria" 24.50.33YA.775 de los Presupuestos Generales del Estado en relación a "Ayudas públicas para la promoción del sector del videojuego, del pódcast y de otras formas de creación digital 2024, en el marco del Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia". [2] [3]
Bitácora
11/01/2025. Aiiny sube un video analizando la calidad de los desarrollos realizados
[...] Esto no es un juego colega, son diapositivas [...] [4]
08/07/2022. Charla de programadoras en FEMPower UP Sant Feliu
Descripcion del video traducido con Google Translate:
El pasado miércoles 29 de junio se celebró en el laboratorio de innovación ciudadana, CO-Innova Lab, el acto de cierre de FEMPower Up Sant Feliu, la primera incubadora de videojuegos con perspectiva de género a nivel de todo el Estado. El evento contó con más de 80 profesionales de la industria del videojuego, estudiantes, participantes mentorizadas, mentoras e instituciones. 50 personas asistieron online y más de 30 en presencial. El acto contó con una amplia representación política. Participaron el alcalde, Oriol Bossa; Aitor Rivera, cuarto teniente de alcaldía y concejal de Innovación y Tecnologías; y Loren Rider, concejala de Feminismos y LGTBIQ+. [5]
14/12/2021. FemPowerUp: la primera incubadora con perspectiva de género
El equipo de mentorización con el que cuenta FemPowerUp es uno de los más completos y está formado por grandes profesionales del sector: * Tatiana Delgado: ha trabajado en la industria dle videojuego como Game Designer y Level Designer durante más de 18 años. Actualmente es la directora creativa en Out of the Blue Games. * Susana Medina: diseñadora de videojuegos y publicista que lleva en la industria desde 2006. Ha trabajado en Candy Crush Soda y My Talking Angela. * Mercedes Rodrigo: Licenciada en Bellas Artes (UCM), comenzó a trabajar como concept artist de videojuegos. * Elena Blanes: Ingeniera Técnica Industrial. Apasionada de los videojuegos desde que a los 9 años le regalaron una Megadrive. Ahora desarrolladora de videojuegos. * Elena Candil: Artista especializada en personajes, entornos 3D, concept art, modelado y texturizado pintado a mano o PBR texturing de assets y personajes, también disfruta el diseño de entornos, atmósfera e iluminación. * Alexandra Samper Martínez: Doctora en Ocio Digital, investigadora en Game Studies y profesora del área de negocio en Tecnocampus. * Míriam F. Simón: es la coordinadora de desarrollo de AEVI. Graduada en Periodismo y Máster en Investigación, trabajó en la Cátedra UNESCO de Comunicación de Málaga. CM y prensa, para un equipo indie. * Lara Isabel Rodríguez: Profesional del marketing y la comunicación con 16 años de experiencia en el sector gaming. En 2018 fundó MAKE GOOD ART AGENCY. [6]
Referencias
- ↑ https://www.bbp.cat/practicas_detalle_imp.php?id_ficha=1855
- ↑ https://x.com/yonkykong/status/1879596046252417467
- ↑ https://www.cultura.gob.es/dam/jcr:df56f047-862f-4ba8-abd2-ff5d7d53e739/propuestos-provisional-ultimo.pdf
- ↑ https://www.youtube.com/live/RYI54vUtu_s?si=Oo3N2-3FnOCug6Eo&t=1829
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=s6O_uMcIuAk
- ↑ https://www.devuego.es/blog/2021/12/14/fempowerup-la-primera-incubadora-con-perspectiva-de-genero/